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职业及相关设定
 1、基础属设定:

 力量:力量决定近战攻击力,提升近战武器的招架率以及盾牌的格挡率,近战职业的命中率

 敏捷:敏捷决定你的出手速度,⾝为一名未转职的德鲁伊,你可以无视它。更能影响你的闪避率,可以提升远程职业的命中率,以及可以稍微提升职业的防御能力。

 智慧:智慧决定你的法力值(mp)上限,法术強度,以及法术的暴击率。影响技能的练度、领悟力。

 精神:精神决定你的法力值恢复速度

 体力:体力决定你的生命值上限,生命值恢复速度

 最大mp值=智慧*15,最大生命值上限=体力*10,生命值恢复速度=体力/3分钟(非战斗状态)

 出手速度(即攻速):默认值-50

 移动速度:默认值-50

 2、种族:人类、暗夜精灵、侏儒、矮人、地精、牛头人、兽人、巨魔、亡灵以及远古精灵(十大种族)

 3、职业:战士、法师、盗贼、猎人、萨満、德鲁伊、牧师(七大职业-骑士职业归属战士分支)

 (七大职业)一转10级、二转30级、三转60级、四转90级、五转120级

 一转职业分支及称号:

 :分支:见习盾甲士兵、见习骑兵、见习剑士

 :分支:元素法师学徒、精神法师学徒、死灵法师学徒

 :分支:见习淬毒者、见习暗杀者、见习狂暴者

 :分支:见习光明牧师、见习暗影牧师、见习苦修

 :分支:见习驯兽师、见习弓手、见习游侠

 :分支:见习猛禽德鲁伊、见习平衡德鲁伊、见习森林德鲁伊、见习自然德鲁伊

 :分支:见习元素萨満、见习战歌萨満、见习指引萨満

 4、装备:⽩板、优秀(绿⾊)、精良(天蓝)、稀有(黑⾊)、传世(稀有金)、稀世(明⻩)、永恒(朱⾊)

 5、专业技能一律五个等级-见习、初级、中级、⾼级、大师

 6、副本难度——普通·困难·英雄·地狱模式  M.OtBXs.Cc
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